Lo que vas a aprender
Una desigualdad como x > 2 tiene infinitas soluciones: 3, 2.5, 2.001, 100, un millón… No puedes escribirlas todas, así que las dibujamos en una recta numérica. En esta lección vas a aprender a:
- graficar el conjunto solución de una desigualdad en una recta numérica,
- leer una gráfica en la recta numérica y escribir la desigualdad que muestra,
- decidir si el punto límite lleva un círculo abierto o cerrado,
- graficar desigualdades "entre" dos números (compuestas) y soluciones con números enteros.
Por qué es importante en el GED®: el examen muestra con frecuencia cuatro rectas numéricas y pregunta "¿Qué gráfica muestra la solución de 2x - 3 < 5?". A veces tienes que hacer clic en la gráfica o el punto correcto (una pregunta de zona activa o hot spot). Otras veces te dan una gráfica y escoges la desigualdad que le corresponde. Son puntos fáciles una vez que conoces las dos decisiones de toda gráfica: qué círculo y qué dirección.
En la vida diaria, pensar con la recta numérica te ayuda a imaginar límites: un límite de velocidad de 65 mph (s \le 65), una edad mínima de 18 años (a \ge 18) o una fiebre de más de 100.4 °F (t > 100.4).
Palabras clave
- Recta numérica: una línea recta con números a la misma distancia; los números son más grandes hacia la derecha (ejemplo: 3 está a la derecha de -1).
- Conjunto solución: todos los valores que hacen verdadera una desigualdad (ejemplo: para x > 2, todos los números mayores que 2).
- Punto límite: el número donde empieza o termina el conjunto solución (en x \le 4, el límite es 4).
- Círculo abierto ○: el límite no se incluye; se usa para < y > (ejemplo: x > 2).
- Círculo cerrado (relleno) ●: el límite sí se incluye; se usa para \le y \ge (ejemplo: x \ge 2).
- Rayo / sombreado: la línea gruesa con una flecha que muestra que las soluciones siguen para siempre en una dirección.
- Desigualdad compuesta: dos condiciones a la vez, como -2 \le x < 3 ("x está entre -2 y 3").
- Entero: un número entero o su negativo: \ldots, -2, -1, 0, 1, 2, \ldots
- Punto de prueba: un número que sustituyes para comprobar qué lado del límite se sombrea (ejemplo: el 0 es un punto de prueba fácil).
Dos decisiones: qué círculo y qué dirección
Toda gráfica de una desigualdad de una variable sale de dos decisiones.
Decisión 1: el círculo. Mira el símbolo:
| Símbolo | En palabras | Círculo |
|---|---|---|
| < | menor que | abierto ○ |
| > | mayor que | abierto ○ |
| \le | menor o igual que | cerrado ● |
| \ge | mayor o igual que | cerrado ● |
Truco para recordar: la línea debajo de \le y \ge "rellena" el círculo. Sin línea, sin relleno.
Decisión 2: la dirección. Cuando la variable está a la izquierda:
- x > \ldots o x \ge \ldots → sombrea hacia la derecha (números más grandes).
- x < \ldots o x \le \ldots → sombrea hacia la izquierda (números más pequeños).
El símbolo < hasta parece una flecha que apunta a la izquierda cuando x se escribe primero. Ese atajo solo funciona cuando x está en el lado izquierdo, así que reescribe primero si hace falta.
Las cuatro gráficas básicas, todas con límite 2:
Ejemplo A. Grafica x \le -1. Círculo cerrado en -1 (el símbolo tiene una línea debajo), sombrea hacia la izquierda.
Ejemplo B. Grafica x > 3.5. Círculo abierto a la mitad entre 3 y 4, sombrea hacia la derecha.
Cuando la variable está a la derecha, o primero hay que resolver
Variable a la derecha. 5 > x se lee "5 es mayor que x", que significa "x es menor que 5": x < 5. Da vuelta a toda la afirmación: intercambia los lados y gira el símbolo para que siga abriéndose hacia el lado mayor.
- 5 > x es lo mismo que x < 5 → círculo abierto en 5, sombrea hacia la izquierda.
- -2 \le x es lo mismo que x \ge -2 → círculo cerrado en -2, sombrea hacia la derecha.
Una trampa común: alguien ve ">" en 5 > x y sombrea a la derecha. Siempre reescribe con x primero.
Resuelve antes de graficar. El GED® normalmente da una desigualdad que todavía no está resuelta, como 6 - x > 2.
- Resuelve: resta 6 → -x > -4; divide entre -1 e invierte el signo → x < 4.
- Círculo: < → círculo abierto en 4.
- Dirección: x < 4 → sombrea a la izquierda.
Si olvidas invertir el signo, sombrearás hacia el lado equivocado, y el GED® casi siempre incluye esa gráfica incorrecta como opción.
Comprobación con punto de prueba. Después de graficar, escoge un número de la parte sombreada (el 0 es lo más fácil si está sombreado) y ponlo en la desigualdad original. Para 6 - x > 2, prueba x = 0: 6 > 2 ✓, y el 0 está en la parte sombreada ✓. Luego prueba un número del lado sin sombrear, como x = 5: 1 > 2 es falso ✓.
Gráficas "entre" dos números y soluciones con números enteros
Desigualdades compuestas ("entre"). La afirmación -2 \le x < 3 significa x \ge -2 y también x < 3. Su gráfica es un segmento, no un rayo:
- círculo cerrado en -2 (por el \le),
- círculo abierto en 3 (por el <),
- sombreado entre los dos, sin flechas.
Para leer la gráfica de un segmento, escribe: número de la izquierda (símbolo) x (símbolo) número de la derecha, usando \le para un círculo cerrado y < para un círculo abierto.
Contar enteros en un segmento. En -3 < x \le 2, el círculo abierto en -3 no se incluye y el círculo cerrado en 2 sí. Los enteros son -2, -1, 0, 1, 2: son 5 enteros.
Situaciones con números enteros. Cuando la variable cuenta cosas (personas, boletos, cajas), solo tienen sentido los números enteros. Entonces la gráfica es un conjunto de puntos separados, no un rayo continuo. Para "Kim puede comprar como máximo 5 camisas" (s \le 5, s \ge 0):
Gráficas para trabajar al revés. A veces te dan una gráfica y tienes que encontrar un número que falta en la desigualdad. Lee el límite en la gráfica, iguálalo al límite que obtuviste al resolver y despeja la incógnita. (Ver el Ejemplo resuelto 5.)
Reglas de graficación para memorizar (no están en la hoja de fórmulas)
No hay fórmula, pero memoriza este resumen: no está en la hoja de fórmulas del GED®.
x > a \;\Rightarrow\; \circ \text{ en } a,\ \text{sombrear a la derecha} \qquad x \ge a \;\Rightarrow\; \bullet \text{ en } a,\ \text{sombrear a la derecha} x < a \;\Rightarrow\; \circ \text{ en } a,\ \text{sombrear a la izquierda} \qquad x \le a \;\Rightarrow\; \bullet \text{ en } a,\ \text{sombrear a la izquierda} a \le x < b \;\Rightarrow\; \bullet \text{ en } a,\ \circ \text{ en } b,\ \text{sombrear entre ellos}- a y b son los números límite.
- \circ = círculo abierto (el límite no se incluye), \bullet = círculo cerrado (el límite se incluye).
- Estas reglas suponen que x se escribe primero (a la izquierda). Si no, reescribe primero.
Ejemplo resuelto 1 (fácil): graficar una desigualdad ya resuelta
Problema: Describe la gráfica de x \ge -3.
- Círculo: el símbolo \ge tiene una línea debajo, así que el círculo es cerrado en -3.
- Dirección: x está a la izquierda y el símbolo es "mayor que", así que sombrea hacia la derecha.
Respuesta: un círculo cerrado en -3 con sombreado hacia la derecha.
Comprobación: El 0 está en la parte sombreada, y 0 \ge -3 es verdadero ✓. El -5 no está sombreado, y -5 \ge -3 es falso ✓.
Ejemplo resuelto 2: leer una gráfica
Problema: Una gráfica muestra un círculo abierto en 3 con sombreado hacia la derecha. ¿Qué desigualdad muestra?
- Círculo abierto → el límite 3 no se incluye → el símbolo es < o >.
- Sombreado a la derecha → las soluciones son mayores que 3 → "mayor que".
Respuesta: x > 3
Comprobación: El 4 está en la región sombreada y 4 > 3 ✓; el 3 está en el círculo abierto y 3 > 3 es falso ✓.
Ejemplo resuelto 3: resolver y luego graficar (¡invierte el signo!)
Problema: Grafica la solución de -2x \ge 6.
- Divide ambos lados entre -2 e invierte el signo: x \le -3.
- Círculo: \le → círculo cerrado en -3.
- Dirección: x \le → sombrea hacia la izquierda.
Respuesta: círculo cerrado en -3, sombreado a la izquierda.
Comprobación: Prueba x = -5 (sombreado): -2(-5) = 10 \ge 6 ✓. Prueba x = 0 (sin sombrear): 0 \ge 6 es falso ✓. Una gráfica sombreada a la derecha saldría de olvidar invertir el signo.
Ejemplo resuelto 4 (vida real): un límite de peso
Problema: Un puente pequeño tiene un letrero: Límite de peso 8 toneladas. Escribe una desigualdad para el peso permitido w (en toneladas) y describe su gráfica para camiones reales.
- "Límite de 8 toneladas" significa que el peso puede ser 8 toneladas o menos: w \le 8.
- El peso de un camión real no puede ser negativo ni cero, así que w > 0.
- Juntas: 0 < w \le 8.
- Gráfica: círculo abierto en 0, círculo cerrado en 8, sombreado entre ellos.
Respuesta: 0 < w \le 8: círculo abierto en 0, círculo cerrado en 8, sombreado entre ellos.
Comprobación: Un camión de 5 toneladas (w = 5) está en la parte sombreada y puede cruzar ✓; un camión de 9 toneladas está fuera y no puede ✓.
Ejemplo resuelto 5 (trabajar al revés): encuentra el número que falta
Problema: La gráfica de la solución de k - 2x \le 1 es un círculo cerrado en 3 sombreado a la derecha. ¿Cuánto vale k?
- La gráfica muestra x \ge 3.
- Resuelve la desigualdad en términos de k. Resta k: -2x \le 1 - k.
- Divide entre -2 e invierte el signo: x \ge \dfrac{1 - k}{-2} = \dfrac{k - 1}{2}.
- Los límites deben coincidir: \dfrac{k - 1}{2} = 3, así que k - 1 = 6 y k = 7.
Respuesta: k = 7
Comprobación: Con k = 7: 7 - 2x \le 1 \Rightarrow -2x \le -6 \Rightarrow x \ge 3 ✓: círculo cerrado en 3, sombreado a la derecha.
Consejo de calculadora (TI-30XS MultiView)
Las preguntas de gráficas consisten en leer símbolos e imágenes, así que casi nunca necesitas la calculadora. Solo ayuda cuando primero tienes que resolver una desigualdad complicada o probar un valor.
- Para probar x = -5 en -2x \ge 6, escribe
(−)2×(−)5enter→ 10, y luego compara: 10 \ge 6 ✓. Usa la tecla(−)para los números negativos. - Para un límite fraccionario como \tfrac{7}{2}, usa la tecla
n/dy presionatogglepara ver 3.5; así sabes dónde poner el círculo (a la mitad entre 3 y 4).
No uses la calculadora para decidir el círculo o la dirección: eso sale del símbolo, y ahí la calculadora no puede ayudarte.
Errores comunes
- Confundir abierto y cerrado. x \ge 3 dibujada con un círculo abierto. ✗ ✓ La línea debajo de \ge significa que el 3 se incluye → círculo cerrado.
- Dirección equivocada cuando x está a la derecha. 5 > x sombreada a la derecha. ✗ ✓ Reescribe como x < 5 → sombrea a la izquierda.
- Olvidar invertir el signo antes de graficar. -2x \ge 6 graficada como x \ge -3 (sombreada a la derecha). ✗ ✓ Dividir entre -2 invierte el signo: x \le -3 → sombrea a la izquierda.
- Incluir un extremo con círculo abierto al contar. En -3 < x \le 2, contar el -3 como solución da 6 enteros. ✗ ✓ El círculo abierto significa que el -3 queda fuera: 5 enteros.
- Confundir "izquierda/derecha" con "negativo/positivo". Una gráfica sombreada a la derecha desde -4 incluye -3, -2, …: puede haber números negativos en un conjunto de "mayor que". ✓ Derecha significa mayor, no necesariamente positivo.
- Usar un rayo continuo en situaciones con números enteros. Si x cuenta personas, las soluciones son puntos separados.
Estrategia para el examen GED®
- Elimina primero por el círculo. Mira el símbolo: si es < o >, descarta todas las gráficas con círculo cerrado. Normalmente desaparecen dos opciones de una vez.
- Luego elimina por la dirección. Escoge un punto de prueba que esté claramente de un lado (el 0 es lo más fácil) y compruébalo en la desigualdad original. Si es verdadera, la gráfica correcta debe sombrear ese punto.
- Comprueba el número límite. Sustitúyelo en la desigualdad original: los dos lados deben ser iguales. Si no lo son, el círculo está en el lugar equivocado.
- En las preguntas de zona activa (hot spot), haz clic justo en el círculo o en la marca, no en la etiqueta de abajo.
- Lee la pregunta dos veces: "grafica la solución", "¿qué valor es una solución?" y "¿cuántos enteros?" son tareas diferentes.
- Tiempo: una pregunta de escoger la gráfica debe tomarte más o menos un minuto. No vuelvas a dibujar las cuatro gráficas: elimina.
Compruébalo
Which inequality is shown on the number line?
Pista
Look at two things: is the circle filled in, and which way does the shading go?
Solución paso a paso
- The circle is open (hollow). That means the boundary value 3 is not included, so the symbol must be < or > — no "or equal to".
- The shading goes to the right, toward bigger numbers. So the solutions are numbers greater than 3.
- Put the two facts together: x > 3.
Answer: x > 3
Check: 5 is in the shaded part, and 5 > 3 is true ✓. 1 is not shaded, and 1 > 3 is false ✓. 3 sits inside the open circle, and 3 > 3 is false ✓.
Tip: Decide the circle first (open → < or >, closed → \le or \ge), then the direction (right → greater, left → less).
Explicación
- El círculo es abierto (hueco). Eso significa que el valor límite 3 no está incluido, así que el símbolo debe ser < o >, sin "o igual a".
- El sombreado va hacia la derecha, hacia los números más grandes. Así que las soluciones son los números mayores que 3.
- Junta los dos datos: x > 3.
Respuesta: x > 3
Comprobación: el 5 está en la parte sombreada, y 5 > 3 es verdadero ✓. El 1 no está sombreado, y 1 > 3 es falso ✓. El 3 está dentro del círculo abierto, y 3 > 3 es falso ✓.
Consejo: decide primero el círculo (abierto → < o >, cerrado → \le o \ge) y luego la dirección (derecha → mayor, izquierda → menor).
Ver en español
Pregunta
¿Qué desigualdad se muestra en la recta numérica?
Opciones
Pista
Mira dos cosas: ¿el círculo está relleno? ¿Hacia qué lado va el sombreado?
Compruébalo
Which description matches the graph of x \le -1 on a number line?
Pista
Does \le include the boundary? Which way are the numbers that are less than -1?
Solución paso a paso
- Circle: the symbol \le means "less than or equal to", so -1 itself is a solution. An included boundary gets a closed (filled) circle.
- Direction: numbers less than -1 (like -2, -3, -10) are to the left of -1 on the number line.
- So: closed circle at -1, shaded to the left.
Answer: A closed circle at -1, shaded to the left.
Check: -1 \le -1 is true, so the circle must be filled ✓. -3 \le -1 is true and -3 is to the left ✓. 0 \le -1 is false and 0 is to the right (unshaded) ✓.
Tip: The little line under \le and \ge is your reminder to "fill in" the circle.
Explicación
- Círculo: el símbolo \le significa "menor o igual que", así que el propio -1 es una solución. Un límite incluido lleva un círculo cerrado (relleno).
- Dirección: los números menores que -1 (como -2, -3, -10) están a la izquierda de -1 en la recta numérica.
- Entonces: círculo cerrado en -1, sombreado hacia la izquierda.
Respuesta: un círculo cerrado en -1, sombreado hacia la izquierda.
Comprobación: -1 \le -1 es verdadero, así que el círculo debe estar relleno ✓. -3 \le -1 es verdadero y -3 está a la izquierda ✓. 0 \le -1 es falso y el 0 está a la derecha (sin sombrear) ✓.
Consejo: la rayita debajo de \le y \ge te recuerda que debes "rellenar" el círculo.
Ver en español
Pregunta
¿Qué descripción corresponde a la gráfica de x \le -1 en una recta numérica?
Opciones
Pista
¿El \le incluye el límite? ¿Hacia qué lado están los números menores que -1?
Resumen
- Círculo abierto para < o > (el límite no se incluye); círculo cerrado para \le o \ge (el límite se incluye).
- Con x escrita primero: mayor → sombrea a la derecha; menor → sombrea a la izquierda.
- Reescribe 5 > x como x < 5 antes de graficar; resuelve (e invierte el signo si hace falta) antes de graficar.
- Las desigualdades "entre" dos números, como -2 \le x < 3, son segmentos con un círculo en cada extremo.
- Comprueba cada gráfica con un punto de prueba en la desigualdad original.